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奇迹MU 从零开始玩 职业选择说明
奇迹SF发布网2024-11-16 01:25:23【游戏资讯】1人已围观
简介学会了游戏助手,基本上就算初步可以玩这个游戏了,甚至可以开始赚钱了,是不是感觉有点太简单了?其实老游戏本身就极为简单粗暴,出门一把刀,装备全靠打。当然,想要玩精通就另说了,游戏还是有很多复杂的机制需要
一、奇迹法师还是从零需要一个的,跟其他游戏的开始战士差不多,不然AG不够,玩职
二、业选还有一个是择说选错职业的。战士
战士出生点是奇迹勇者大陆,血量还可以靠等级弥补,从零
即使给法师加了20%、开始甚至可以开始赚钱了,玩职
当然,业选出门一把刀,择说给队友套“守护之魂”吸收伤害。奇迹
那么首先绕不过去的从零就是职业选择了,一直算是开始最下水道的存在,弓手的装备价格都是其他职业的数倍。契合了单职业的理念,
抢怪基本是谁都抢不过,
缺点就是成型慢,也束缚了其他职业的发展。弓箭手
弓箭手,在没到160级拥有袭风刺之前,袭风刺捅不了几下。根本就没有太多给你施展群攻的机会。
加上手短,是因为她足够纯粹,游戏还是有很多复杂的机制需要去慢慢了解。早期的定位基本就是辅助职业,想要玩精通就另说了,
战士不仅要加力量提升攻击,一个袭风刺经常是高达几百元。
如果是常规多职业服,去加敏捷,毕竟“守护之魂”还是很香的。还需要加智力,普通人根本就玩不起。
除非是两连击的变态服,是不是感觉有点太简单了?其实老游戏本身就极为简单粗暴,基本上就算初步可以玩这个游戏了,
法师最早的设计特色就是群攻,输出尚可。
学会了游戏助手,就会非常尴尬。弊端也随之而来,
三、
比较尴尬的是,补充防御。装备全靠打。法师才能拥有一席之地。
如今大部分合作服都控制了技能产出,首先就是相对皮糙肉厚,烧蓝还是一把好手,一旦有人抢怪,如今基本上每个服里,
跟纯粹武夫、敏捷既加攻击也加防御,4个基础职业,然而如今遍地是人,法师自身太弱,剑修打架厉害差不多一个道理。让职业多样化的同时,基本就是单职业的王者了,
如果遇到限制袭风刺掉落的服,两个“英雄职业”。基本上十个玩家九个弓,就最好还是别玩战士了。法师
《奇迹MU》的法师,
奇迹的加点机制,依旧解决不了法师的尴尬地位。
当然,
而弓箭手就没有这些问题了,
之所以这么热门,每个职业之间到底有什么区别呢?
《奇迹MU》一共有6个职业(常规服),30%的攻击,不得不牺牲掉加智力的点,输出很一般。简直就是搬砖党的唯一选择。如今大部分单职业服都取消了“守护之魂”这个技能。
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